地图模板
按游戏 ID 管理地图入口,每个入口独立配置人数、队伍与开局行为。
确认本次发布
只影响新游戏;修改的预设将自动生成新版本,现有游戏保留冻结配置。
目录来源
中央目录是单向迁移,启用前请先导入全部地图;发布后所有 Node 自动同步。节点路径、密钥和硬上限仍在本地管理。
版本探针
探针报告更新信号,完成下载、CRC 校验和发布后才是可分配版本。
游戏及地图入口
新建游戏
直接填写即可保存,无需 JSON。已有对应 VPK 时自动匹配地图;尚无资源时先保存配置,资源准备完成后才能开房。
编辑完成后,点击“保存模板修改…”或顶部“保存并发布…”,核对变更后确认保存。切换页面前请先保存修改。
版本检测结果
节点同步与预热状态
高级:完整配置 JSON
包括地图模板和全局策略。应用到草稿后还需预览发布。
历史发布与恢复
恢复包含两个页面的完整配置,只加载草稿,确认发布后生效。